Klasiska galda spēle, kurā noderēs gan veiksme, gan stratēģija. Spēle paredzēta 2 līdz 4 spēlētājiem. Komplektā ietilpst: spēles pamatne, divi metamie kauliņi un 4 spēles kauliņi. Spēles mērķis: būt pirmajam, kurš nonāk uz lauciņa ar numuru 63. Sagatavošanās spēlei: katrs spēlētājs izvēlas sev spēles kauliņu un novieto to spēles laukumā pirms lauciņa ar numuru 1. Jaunākais spēlētājs sāk. Spēle turpinās pulksteņa rādītāja virzienā. Spēles noteikumi: spēlētājs izdara gājienu – vienlaikus izmet abus metamos kauliņus un paiet ar savu spēles kauliņu tik lauciņus uz priekšu, cik norādīts uz abiem kauliņiem kopā. Ja kauliņš uziet uz laukuma, uz kura atrodas jau cita spēlētāja kauliņš, šī cita spēlētāja kauliņam jādodas atpakaļ uz vietu, kur stāvēja spēlētāja kauliņš, kas tikko nonāca viņa vietā. Ja spēles sākumā spēlētājs uzmet 9 (uzmetot 6 un 3), spēlētājs uzreiz pārvietojas uz lauciņu ar numuru 26. Ja uzmet 9 ar kauliņiem 4 un 5, tad spēlētājs pārvietojas uz laukumu nr. 53. “Taurenīša” lauciņi 9, 18, 27, 36, 45 un 54 atļauj spēlētājam pārvietoties vēlreiz uz priekšu pa tik lauciņiem, cik uzmests pēdējā gājienā. Īpašie lauciņi: - Lauciņš “6” – Putna lidojums: nonākot uz šī lauciņa, spēlētājs pārvietojas uz lauciņu “12”. - Lauciņš “19” – Pūces atpūta: nonākot uz šī lauciņa, spēlētājs izlaiž vienu gājienu. - Lauciņš “31” – Zirnekļa tīkls: nonākot uz šī lauciņa, spēlētājs nevar doties tālāk pirms uz šī lauciņa nav nonācis kāds cits no spēlētājiem. Kad uz šī lauciņa nonāk cits spēlētājs, iepriekš “tīklā noķertais” dodas uz lauciņu, kur pirms tam stāvēja kauliņš, kas tagad nomainījis viņu “tīklā”. - Lauciņš “42” – Zirneklis: nonākot uz šī lauciņa, spēlētājs dodas atpakaļ uz lauciņu nr.30. - Lauciņš “52” – Cietais rieksts: nonākot uz šī lauciņa, spēlētājs nevar doties tālāk pirms uz šī lauciņa nav nonācis kāds cits no spēlētājiem. Kad uz šī lauciņa nonāk cits spēlētājs, iepriekšējais dodas uz lauciņu, kur pirms tam stāvēja kauliņš, kas tagad nomainījis viņu “riekstā”. - Lauciņš “58” – Krītošie akmeņi: : nonākot uz šī lauciņa, spēlētājs dodas atpakaļ uz lauciņu nr.1. Spēle ir uzvarēta, ja kādam no spēlētājiem izdodas nonākt uz lauciņa ar numuru “63” spēles centrā. Šis spēlētājs ir uzvarētājs. Uzmanību! Lai nokļūtu uz lauciņa “63”, ir jāuzmet precīzs skaitlis: ja skaitlis uz metamajiem kauliņiem ir lielāks par lauciņu skaitu, kas ved līdz skaitlim “63”, nonākot līdz “63”, atlikušais skaits jāskaita atpakaļ no lauciņa “63”. Brīdinājums! Nav piemērots bērniem līdz 3 gadu vecumam, satur sīkas detaļas, pastāv aizrīšanās risks.
Šīs sīkdatnes ir nepieciešamas, lai tīmekļa vietne tiktu palaista, un tās nevar izslēgt. Šāds sīkfails tiek iestatīts tikai, reaģējot uz jūsu veiktajām darbībām, piemēram, valodu, valūtu, pieteikšanās sesiju, konfidencialitātes preferencēm. Jūs varat iestatīt savu pārlūkprogrammu, lai bloķētu šos sīkfailus, bet mūsu vietne var nedarboties pēc tam.
Šīs sīkdatnes ļauj mums izmērīt apmeklētāju datplūsmu un redzēt datplūsmas avotus, apkopojot informāciju datu kopās. Tie arī palīdz mums saprast, kuri produkti un darbības ir populārākas nekā citas.
Šīs sīkdatnes parasti iestata mūsu mārketinga un reklāmas partneri. Viņi tos var izmantot, lai izveidotu jūsu interesējošu profilu un vēlāk rādītu atbilstošas reklāmas. Ja jūs neatļaujat šīs sīkdatnes, jums netiks rādītas reklāmas jūsu interesēm.